a (HTML) -
<a>
- element, mis loob hüperlingi teisele ressursile. Kasutab href
atribuuti, et määrata lingi aadress. Näide: <a href="site.com">Link</a>
.addEventListener (Javascript) - Meetod, mis lisab elemendile sündmuse kuulaja. Näiteks saab sellele määrata, milline funktsioon peaks käivituma, kui nuppu vajutatakse.
Näide:
element.addEventListener("click", function)
.alt (HTML) - atribuut <img> HTML elemendi jaoks, mis määrab alternatiivse teksti, mida kuvatakse, kui pilt ei ole saadaval.
Näide:
<img src="image.jpg" alt="Pildi kirjeldus">.
array() (Javascript) - Array() - määrab massivi JS, massiv alati algab nulliga ja sulgudes kirjutatakse elemendid.
Näide:
Array(el1,el2, etc.)
background-color (CSS) - Omadus, mis määrab elemendi taustavärvi.
Näide: div { background-color: lightblue; }
body (HTML) - HTML, CSS
HTML lehe sisu, mida näev kasutaja ja mida näitab veebi lehitseja(brauser)
Näide - <body></body>
body (omadus)
br (HTML) - Element reavahe tekitamiseks.
Näide:
Tekst enne <br> teksti pärast reavahet
canvas (HTML) - element graafika joonistamiseks JavaScripti abil.
Näide:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"> </canvas>
checked (HTML) - HTML atribuut, mida kasutatakse
<input type="checkbox">
või <input type="radio">
märkeruudus või raadionupus valiku tegemiseks vaikimisi.
Näide: <input type="checkbox" checked>
class (CSS, HTML, Javascript) -
- HTML artibuut(omadus), mis määrab elementide rühm. Pärast saab kasutada CSS ja määrata konkreetse classiga omadused.
- Klasside kaudu saate elemente manipuleerida JavaScripti abil, kasutades näiteks meetodeid document.querySelector või document.getElementsByClassName.